微軟Kinect體感設(shè)備確認(rèn)停產(chǎn) 仍將提供技術(shù)
據(jù)外媒FastCoDesign報道,曾經(jīng)紅極一時的微軟游戲外設(shè)Kinect已經(jīng)確認(rèn)停止制造、生產(chǎn)。不過,微軟發(fā)言人表示“盡管針對Xbox One的Kinect生產(chǎn)已經(jīng)終止,但這并不是這項技術(shù)的終。Kinect會繼續(xù)為數(shù)千萬Xbox用戶提供娛樂體驗,它的創(chuàng)新會應(yīng)用在Xbox One、Windows 10、小娜(Cortana)、增強現(xiàn)實計算平臺Windows Holographic以及未來技術(shù)上。”
據(jù)介紹,Kinect是微軟在2009年6月2日的E3大展上,正式公布的Xbox 360體感周邊外設(shè),2010年E3正式發(fā)布。自2010年11月上市以來,Kinect已經(jīng)賣出了大約3500萬部。而且Xbox 360版Kinect甚至在2011年成為了銷售速度最快的消費者設(shè)備,并在當(dāng)時贏得了吉尼斯世界紀(jì)錄的認(rèn)證。
只是,后來微軟試圖將Kinect與Xbox One S捆綁銷售,并制作了一個不雅觀的附件,而致使Kinect銷量下滑。
盡管Kinect銷量不再,但Kinect方面的研究和硬件已經(jīng)幫助微軟在其他地方推進其產(chǎn)品。比如,全息眼鏡HoloLens、Windows混合現(xiàn)實頭盔使用了許多Kinect技術(shù)進行深度感測,Surface產(chǎn)品線等Win10筆記本也配備了使用Kinect識別人臉技術(shù)的Windows Hello攝像頭等等。